Игровая индустрия зародилась на западе и быстро обросла набором характерных понятий и терминов, описывающих игровые объекты, процессы и механики. Когда же видеоигры дошли до России, то наши геймеры быстро обогатили свой словарный запас необычной игровой терминологией, часто непонятной для обычных людей.
Абилка (ability) - способность персонажа или противника. Также для обозначения способностей часто используют такие слова, как скил, перк или навык. Абилки могут быть пассивными и активными. Пассивные способности оказывают постоянное действие сразу после их получения (например, способность “Железобетонная броня” дает увеличение защиты на 5 единиц). Активные способности срабатывают только в тот момент, когда игрок активирует их. Например, абилка “Чугунный дровосек” при активации
...
Читать дальше »